Naissance du pixel
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Jon Peddie (Dr.), fondateur de la société d'analyses Jon Peddie Associates, remonte la voie de la mémoire pour donner au guide de Tom's Hardware sa vision exclusive de l'histoire du graphisme avec la " naissance du pixel ".
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depuis le 26-08-2005
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Number Nine Revolution IV
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Number Nine n´avait jamais reussi jusqu´a présent à proposer un produit vraiment performant par rapport à la conccurence.Le Ticket To Ride IVsemble sur le papier très interressant. 2D Ultra performante, 3D très bonne en D3D comme...
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depuis le 21-02-2005
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NVIDIA Cg
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Découvrez en quoi Cg le langage de programmation de haut niveau des GPU va révolutionner la 3D.
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depuis le 14-02-2005
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Nvidia CUDA : aperçu
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Les processeurs graphiques ou GPUs ont changé en l'espace de quelques années. Aujourd'hui ils sont capables de bien plus que de calculer des pixels dans les jeux vidéo, mais encore faut-il pouvoir les utiliser d'une manière efficace pour...
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depuis le 11-03-2007
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Nvidia CUDA : plus en pratique
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Depuis notre première analyse de CUDA, de nombreux éléments ont évolués. Nvidia a lancé une gamme de produits dédiés, l'API s'est améliorée, nous avons eu l'occasion de nous entretenir avec les responsables principaux de ces technologies...
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depuis le 24-08-2007
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Nvidia GeForce 7800 GT
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Alors que nous attendons toujours de voir ATI réagir au GeForce 7800 GTX, Nvidia commence à décliner sa gamme GeForce 7 avec une nouvelle carte haut de gamme : la GeForce 7800 GT.
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depuis le 14-08-2005
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NVIDIA GeForce FX : la surenchère
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Après de longues semaines d'attente fébrile, le grand jour est enfin arrivé. NVIDIA a distribué les premières cartes GeForce FX à la presse. Le constructeur doit désormais prouver que sa carte a réellement les moyens de renverser le trône...
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depuis le 26-08-2005
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NVIDIA lance les séries Titanium
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Six mois ont passé maintenant depuis le lancement du dernier processeur 3D nVidia au printemps 2001. Suivant la bonne vielle tradition, nVidia nous présente maintenant une version améliorée de la puce lancée au printemps. La nouvelle GeForce..
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depuis le 26-08-2005
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NVIDIA Quad SLI : quatre puces 3D, de la folie ?
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NVIDIA a réinventé le SLI avec sa série GeForce 6 en donnant un autre sens à l'acronyme (Scalable Link Interface). ATI a répliqué un an plus tard avec le CrossFire. Nous avons aujourd'hui la dernière évolution du traitement en parallèle...
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depuis le 10-05-2006
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PCI Express et performances graphiques
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Intel a accordé sa confiance au bus PCI Express, mais à quoi cela sert-il vraiment ? Nous avons pris les cartes graphiques vedettes d'ATI et NVIDIA et effectué quelques benchmarks avec tous les modes PCIe possibles. Cela nous a aidé à...
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depuis le 26-08-2005
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