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Dossier et article sur la technologie carte graphique 3d Ati et Nvidia pour tout savoir sur le SLI, l'AGP et le PCI-Express.

Technologie de carte graphique Ati et Nvidia

Test carte graphique
SLI de Nvidia et CrossFire de Ati (19)  

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GeForce : comment reconnaître les nouvelles cartes     
Actuellement, chez NVIDIA, c'est le grand ménage de printemps. Toute la gamme change... de nom. Après avoir renommé une partie des GeForce de la série 8 en série 9, la firme renomme certaines cartes de la série 9 en série Gxx.
0 visite depuis le 06-04-2009

GeForce FX : NVIDIA sur la route d'Hollywood     
Lors du salon de l'informatique Comdex, NVIDIA a dévoilé le successeur du GeForce4, le GeForce FX. Nous allons vous montrer quels sont les atouts de cette carte et comment elle se comporte face à l'actuel processeur graphique vedette d'ATI...
0 visite depuis le 26-08-2005

GeForce FX : preview technologique     
Le 18 juillet dernier, le monde des cartes graphiques a été violemment secoué par l'arrivée du Radeon 9700 PRO. Le GPU le plus puissant ne venait plus de chez Nvidia comme c'était le cas pendant plus de deux ans.
2 visites depuis le 14-02-2005

Interview XGI Technologie     
Tout d'abord, pourriez-vous vous présenter à nos lecteurs? Dites-nous ce que vous faites dans la société, combien de temps vous y avez travaillé ...
2 visites depuis le 13-02-2005

L'AGP permet-il encore de jouer ?     
Début 2006, à l'époque ou les cartes graphiques étaient encore régulièrement déclinées sur port AGP, le jeu le plus gourmand était The Elder Scrolls IV : Oblivion. Les développeurs n'avaient alors pas encore exploité les CPU multicores ...
2 visites depuis le 07-07-2008

La bataille des HLSL     
HLSL derrière cet acronyme cryptique se cache le dernier terme fétiche du petit monde de la 3D. 4 lettres signifiant High Level Shading Language autrement dit Langage de shading de Haut Niveau par opposition à l'assembleur disponible avec ...
3 visites depuis le 14-02-2005

La GeForce4 Ti4200 : la technologie abordable !     
A l'exception des informations données lors de son lancement et des spécifications de base, on ne sait pas grand chose de la GeForce4 Ti4200. La raison : pas un constructeur ne l'a encore intégrée dans sa gamme. De fait, nombreux sont...
0 visite depuis le 26-08-2005

Le Fillrate     
Au fur et à mesure de l'augmentation des performances vidéo, l'architecture des chips graphiques est devenue monstrueuse en terme de complexité, notamment avec la récente présentation du GeForce 256 qui compte 23...
2 visites depuis le 21-02-2005

Le filtrage des textures (anisotropic filtering)     
S'il est clair qu'il tient du rôle du développeur d'être capable de créer le gameplay le plus conforme à la vision de son jeu indépendamment du support matériel et des inévitables contraintes qui lui sont associés...
3 visites depuis le 14-02-2005

Le jeu en multi-écran vous en met plein les yeux     
Presque toutes les cartes graphiques permettent de connecter deux écrans, mais la fonction double-affichage est très largement inutilisée par les jeux modernes, bien que le potentiel pour ajouter une nouvelle dimension au jeu soit bel et bien...
1 visite depuis le 26-08-2005


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