Interview XGI Technologie
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Tout d'abord, pourriez-vous vous présenter à nos lecteurs? Dites-nous ce que vous faites dans la société, combien de temps vous y avez travaillé ...
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depuis le 13-02-2005
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L'AGP permet-il encore de jouer ?
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Début 2006, à l'époque ou les cartes graphiques étaient encore régulièrement déclinées sur port AGP, le jeu le plus gourmand était The Elder Scrolls IV : Oblivion. Les développeurs n'avaient alors pas encore exploité les CPU multicores ...
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depuis le 07-07-2008
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La bataille des HLSL
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HLSL derrière cet acronyme cryptique se cache le dernier terme fétiche du petit monde de la 3D. 4 lettres signifiant High Level Shading Language autrement dit Langage de shading de Haut Niveau par opposition à l'assembleur disponible avec ...
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depuis le 14-02-2005
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La GeForce4 Ti4200 : la technologie abordable !
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A l'exception des informations données lors de son lancement et des spécifications de base, on ne sait pas grand chose de la GeForce4 Ti4200. La raison : pas un constructeur ne l'a encore intégrée dans sa gamme. De fait, nombreux sont...
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depuis le 26-08-2005
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Le Fillrate
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Au fur et à mesure de l'augmentation des performances vidéo, l'architecture des chips graphiques est devenue monstrueuse en terme de complexité, notamment avec la récente présentation du GeForce 256 qui compte 23...
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depuis le 21-02-2005
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Le filtrage des textures (anisotropic filtering)
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S'il est clair qu'il tient du rôle du développeur d'être capable de créer le gameplay le plus conforme à la vision de son jeu indépendamment du support matériel et des inévitables contraintes qui lui sont associés...
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depuis le 14-02-2005
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Le jeu en multi-écran vous en met plein les yeux
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Presque toutes les cartes graphiques permettent de connecter deux écrans, mais la fonction double-affichage est très largement inutilisée par les jeux modernes, bien que le potentiel pour ajouter une nouvelle dimension au jeu soit bel et bien...
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depuis le 26-08-2005
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Le PCI Express : le futur de la carte graphique
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Le PCI Express arrive. Nous allons essayer de nous projeter dans l'avenir pour voir quel sera son impact sur les cartes graphiques et les systèmes. Nous allons aussi tenter de déterminer si nous avons réellement besoin de cette...
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depuis le 26-08-2005
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Le PCI-Express
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Dans notre PC, le processeur communique avec d'autres périphériques par un chemin de données appelé bus. Depuis la création du premier PC, jusqu'à aujourd'hui, plusieurs types de bus ont été développés...
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depuis le 23-10-2005
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Le point sur les chipsets avec graphique intégré
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J'en vois déjà certains s'écrier qu'Intel ne fabrique pas de cartes graphiques et pourtant détrompez-vous ! Les chipsets avec cœur graphique intégré d'Intel, que ce soient les i865G, i915G ou i945G, se taillent en effet la part du lion...
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depuis le 09-09-2005
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